ISIS es el corazón del entorno integrado PROTEUS. Es mucho más que un simple programa de dibujo de esquemas electrónicos. Combina un entorno de diseño de una potencia excepcional con una enorme capacidad de controlar la apariencia final de los dibujos.
Además, ISIS viene provisto de las habituales herramientas de cortar, copiar y pegar hacia y desde el portapapeles de Windows. De esta manera usted puede copiar, de manera muy sencilla, la totalidad o parte de su esquema electrónico y pegarla en cualquier otra herramienta que utilice el estándar del portapapeles de Windows.
ISIS se suministra con una extensa librería compuesta por más de 8.000 dispositivos. Esta librería incluye elementos estándar como resistencias, condensadores, transistores, diodos, válvulas, TTL, CMOS, ECL, microprocesadores, memorias, PLDs, ICs analógicos y amplificadores operacionales.


Con esta herramienta se dispone de la vista de la huella (footprint) del componente electrónico junto a una hoja de datos con cada uno de los pines definidos en el esquema electrónico de ese componente.
En la actualidad los circuitos electrónicos han aumentado su complejidad incluso en los proyecto más pequeños. Para facilitar la gestión de los esquemas complejos, ISIS incorpora la gestión de diseños multihojas, es decir, permite repartir un esquema electrónico en varias hojas de papel de forma rápida y cómoda.
Por añadidura, la potencia de ISIS para el tratamiento de esquemas complejos se pone de manifiesto con su gestión de los diseños jerárquicos. El diseño jerárquico consiste en que un particular componente puede ser definido como un módulo que representa un determinado esquema electrónico y que se comporta de acuerdo con él.

En la figura anterior podemos ver un ejemplo. El amplificador operacional 741 se ha definido como un módulo al que hemos asignado el correspondiente esquema electrónico. En cualquiera de nuestros diseños podemos utilizar dicho módulo 741 y lo conectaremos al resto de los componentes que forman nuestro esquema por medio de los pines definidos. A partir de ese momento, ISIS sustituirá ese módulo por el esquema representado.
Si situamos el ratón encima del módulo y pulsamos CTRL-C podremos ver en cualquier momento el circuito representado por dicho módulo.

Evidentemente, a lo largo de nuestro diseño, podemos utilizar el módulo tantas veces como deseemos e ISIS gestionará automáticamente su sustitución cada vez por el esquema representado. De esta manera la utilización de subcircuitos que se repiten varias veces en nuestro diseño queda enormemente simplificada y el tiempo utilizado en el diseño se reduce drásticamente.
Cada uno de los componentes que se incluye en un diseño electrónico posee una lista de propiedades. Algunas de ellas se refieren de forma específica a su empaquetado o al comportamiento del modelo utilizado para la simulación.

Las propiedades son asignadas en el momento de la creación de elementos de librería. La herramienta para la importación de datos en formato ASCII (ADI) que incorpora ISIS, posibilita la importación de propiedades desde ficheros en formato ASCII utilizando reglas muy simples para determinar a qué tipo de componentes se deben asignar dichas propiedades.
cursor estandar (forma de flecha), usado en el modo selección cuando no se encuentra sobre un objeto activo.
Los pines intercambiables son aquellos pines de un determinado componente que realizar la misma función y que, por lo tanto, pueden ser utilizados indistintamente. Las puertas intercambiables son módulos funcionales de un determinado componente que realizar el mismo trabajo y que, por lo tanto, también son utilizables de forma indistinta.

ISIS integra la gestión de elementos de librería contemplando las posibilidades más comunes: elementos simples (v.g. temporizador 555), elementos complejos homogéneos (v.g. integrado 7405 de seis puertas inversoras) y elementos complejos heterogéneos (v.g. relé compuesto de bobina y varios contactos).

También es posible la definición de conectores representando sus pines de forma individual y pudiendo colocarlos en cualquier lugar a todo lo largo del esquema, sin perder la coherencia de conjunto. De esta forma se evita tener que dibujar el conector como un todo y tener que ir enlazando a cada uno de sus pines lo que se desea conectar con él.

Pero si se desea trazar la pista por un lugar determinado, solo se tiene que hacer un click de ratón intermedio donde queramos generar un punto de paso.
Proteus ha sido construído utilizando los drivers estándar de Windows para generar las salidas, tanto a pantalla como por impresora. Tanto las impresoras monocromo, como las de color o los plotters están soportados.


Como ejemplo, la tediosa tarea de enlazar microprocesadores de 16 o 32 bits con otros módulos puede verse enórmemente simplificada con la utilización de ISIS y su gestión de bus. Una sola línea gráfica (ver la imagen superior) representa todo el bus con todas sus vías con el consiguiente ahorro de tiempo y espacio y la simplificación en la interpretación del esquema electrónico.

La colocación de objetos ha sido diseñada para facilitar al máximo el trabajo del disañador. El procedimiento se describe a continuación:

- Seleccionar el modo deseado (v.g. modo componente).
- Seleccionar el objeto deseado desde el selector de objetos.
- Mover el cursor sobre la ventana de edición (el cursor muestra la forma de lapiz sin color).
- Pulsar el botón izquierdo una vez. Una previsualización del objeto aparece en la pantalla.
- Con la mayoría de los objetos (v.g. componentes) se puede mover el ratón hasta donde deseemos colocar el nuevo objeto, usar las teclas + y - del teclado numérico para girar la pieza y usar la rueda del ratón para aumentar o disminuir el zoom.
- Cuando el objeto está correctamente colocado, se pulsa una vez el botón izquierdo del ratón y el objeto se sitúa en dicha posición y se sale del modo de colocación de objetos.
La selección y edición de objetos se ha diseñado para optimizar los tiempos de diseño. El funcionamiento es:
- Cuando se sitúa el ratón sobre un objeto, un recuadro de trazos aparece alrededor del objeto seleccionado permitiendo la confirmación visual de que hemos seleccionado el objeto que realmente deseamos seleccionar.
- Pulsar el botón derecho mostrará un menú contextual con todas las acciones que se pueden realizar sobre el objeto seleccionado.
- Pulsar el botón izquierdo seleccionará el objeto siempre que el cursor que aparezca sea el cursor mano.
- Una doble pulsación sobre un objeto muestra la ventana de diálogo de edición de propiedades del objeto.
Aunque esta es la regla general, las siguientes excepciones deben tenerse en cuenta.
En el caso de cables, buses o pines, el botón izquierdo sirve para comenzar un nuevo cable o terminar uno existente. El funcionamiento en este caso no ha variado respecto a versiones anteriores, pero se facilita su uso porque el cursor cambiará a la forma de lápiz verde (cables) o azul (buses).
Para seleccionar un cable y poder editar sus propiedades en lugar de comenzar un nuevo trazado, debe previamente seleccionarse el cursor mano. Una vez seleccionado un objeto, la regla general de que el botón derecho muestra un menú contextual con las operaciones disponibles para ese objeto, sigue vigente.
En el caso de los objetos gráficos de dos dimensiones, antes de usar tanto el botón derecho como el izquierdo del ratón, debemos situar el cursor en el borde del gráfico y no en su interior.
Las capacidades de trabajar con bloques han sufrido una importante mejora en la última versión de Proteus.
Disponemos de dos formas de seleccionar bloques en ISIS. Seleccionar todo el bloque que deseamos marcar mientras se mantiene pulsada la tecla CTRL. Esta es la forma de trabajo habitual en Windows.
O bien pulsar el botón izquierdo del ratón en el comienzo del area que deseamos seleccionar y mover el ratón hasta el final del area y entonces soltar el botón.
Una vez que tenermos un bloque marcado, podemos redefinir su contorno utilizando los manejadores que aparecen.


Con la versión 7 de ISIS se ha introducido una nueva y potente utilidad para examinar y navegar a través del diseño de nuestro esquema electrónico: El explorador del diseño. Es una versátil herramienta que se describe con detalle en la documentación que acompaña a la herramienta Proteus, por lo que en este momento solo haremos una breve descripción de sus posibilidades.


El explorador de diseño nos permite localizar cualquier componente en nuestro diseño rápidamente con ayuda del buscador integrado, tanto si está en la página actualmente activa, como si se encuentra en cualquier otra.

De forma similar si actuamos sobre uno de los pines del componente, el explorador nos muestra la red a la que dicho pin está conectado y todos los componentes que están unidos a esa red. De está manera pasamos a otro de los modos posibles del explorador: vista de redes (Physical Netlist View). En ella se muestran todas las redes de nuestro esquema y los diferentes componentes que están enlazados a cada una de ellas.















2011.